Jogos clássicos do Nintendo DS são uma parte importante da história dos videogames. No entanto, muitos deles não conseguiram se manter relevantes ao longo do tempo. O Nintendo DS trouxe inovações, mas nem todas as suas experiências foram bem-sucedidas. Vamos explorar alguns títulos que, por diferentes razões, se tornaram intragáveis.
Animal Crossing: Wild World é Limitado
Animal Crossing: Wild World é a segunda grande entrada na famosa franquia. Este jogo foi um marco para os consoles portáteis, oferecendo uma experiência única na época. No entanto, comparado a suas sequências, parece bastante limitado. Embora tenha introduzido elementos como o log flutuante e a possibilidade de jogar online, muitos desses recursos foram descontinuados. As versões mais recentes, como New Leaf e New Horizons, oferecem mundos muito mais expansivos.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass é Restrito
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass é um título de ação e aventura que foi lançado em 2007. Nele, Link embarca em uma jornada para resgatar Tetra. Um dos aspectos mais frustrantes desse jogo é que, em um determinado momento, os jogadores precisam fechar a tampa do DS para resolver um quebra-cabeça. Isso torna a experiência quase impossível em emuladores e em alguns dispositivos mais novos, como o 2DS, o que levanta a questão de uma possível remasterização.
Dragon Quest IX se Tornou um Deserto
Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies, lançado em 2009, apresenta um Celestrian que desce ao mundo mortal. Este RPG é conhecido por suas funcionalidades online, que se tornaram obsoletas com o fim da Nintendo Wi-Fi Connection. Sem essas características, muitos elementos do jogo, incluindo o conteúdo pós-jogo e as interações sociais, se tornaram inacessíveis, limitando a experiência para os jogadores atuais.
Super Mario 64 DS é Difícil de Jogar
Super Mario 64 DS é uma reinterpretação do icônico Super Mario 64. Embora siga a narrativa original, a jogabilidade é menos intuitiva. Os jogadores começam como Yoshi e devem desbloquear Mario, Luigi e Wario. Esse sistema de desbloqueio pode tornar a experiência frustrante e menos fluida, especialmente em comparação com o jogo original.
Guitar Hero: On Tour Está Inativo
Guitar Hero: On Tour, um jogo musical de 2008, trouxe a experiência do console para o DS. No entanto, a necessidade do Guitar Grip para jogar se tornou um grande obstáculo. Em sistemas mais recentes, como o DSi e o 3DS, não há como usar esse acessório, tornando o jogo praticamente intragável. Além disso, se o Guitar Grip estiver danificado, a experiência de jogo é comprometida.
C.O.P. The Recruit é uma Cópia Fraca
C.O.P. The Recruit, lançado em 2009, tenta emular a fórmula de sucesso de Grand Theft Auto. Apesar de suas ambições, o jogo não consegue oferecer uma experiência satisfatória. A jogabilidade é repetitiva, e há títulos muito melhores disponíveis no Nintendo DS que oferecem uma experiência mais envolvente.
Metroid Prime Hunters é Difícil de Controlar
Metroid Prime Hunters, de 2006, leva os jogadores a um mundo de ação e aventura. A proposta de controle, que depende do uso do stylus, não é a mais confortável. Isso, aliado a um modo multiplayer que já não existe, torna a experiência de jogo bastante complicada e desagradável.
WarioWare D.I.Y. Está Morto Online
WarioWare D.I.Y., lançado em 2010, permite que os jogadores criem seus próprios minijogos. Embora ainda seja jogável, a ausência de funcionalidades online limita muito a interação que o jogo poderia proporcionar. A capacidade de compartilhar minijogos foi o que tornou a experiência mais rica, e sua perda faz com que o jogo se sinta solitário.
Tony Hawk’s Motion é Impraticável
Tony Hawk’s Motion, de 2008, utiliza um acessório chamado Motion Pack para simular movimentos de skate. Contudo, a falta de suporte em consoles mais novos como o DSi e 3DS torna o jogo impossível de ser jogado. Além disso, a dificuldade em controlar o jogo enquanto se inclina o DS resulta em uma experiência frustrante.
Em resumo, muitos jogos clássicos do Nintendo DS não conseguiram se adaptar ao passar do tempo. Embora tenham sido inovadores em sua época, as limitações tecnológicas e a descontinuação de serviços online tornaram muitos deles intragáveis. Para os fãs de videogames, isso serve como um lembrete de como a indústria está sempre em evolução.



